Kod produktu: EO5033
Piramida potrzeb - gra planszowa
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Ceny podane bez kosztów dostawy.
Koszty dostawy wybranego produktu
-
#kurier DPD 18,00 zł
-
#Paczkomat - małe gabaryty 16,00 zł
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Kajkosz Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością . Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Opis produktu
Piramida Potrzeb – Gra Psychoedukacyjna
Poznaj swoje potrzeby i naucz się je realizować!
Piramida Potrzeb to wyjątkowa gra psychoedukacyjna, która pomaga młodym ludziom odkrywać i nazywać swoje potrzeby w przystępny, interaktywny sposób. Opierając się na klasycznym modelu Abrahama Maslowa, gra umożliwia zrozumienie hierarchii potrzeb – od podstawowych aż po samorealizację.
Dlaczego warto?
Nauka przez zabawę – gra przedstawia model Maslowa w przystępnej formie, angażując uczestników w interaktywne poznawanie swoich potrzeb.
Rozwój osobisty – pozwala lepiej zrozumieć, co jest naprawdę ważne i jak dążyć do realizacji swoich celów.
Wsparcie emocjonalne – pomaga radzić sobie z codziennymi wyzwaniami, wspierając rozwój samoświadomości.
Idealna na zajęcia i warsztaty – doskonale sprawdza się w gabinetach psychologicznych, pedagogicznych oraz na warsztatach rozwoju kompetencji miękkich.
Budowanie relacji – inspiruje do rozmów i lepszego zrozumienia własnych potrzeb oraz potrzeb innych ludzi.
Czego się nauczysz?
Poznasz pięć poziomów piramidy Maslowa – od potrzeb fizjologicznych po samorealizację.
Rozwiniesz umiejętności identyfikowania swoich potrzeb i sposobów na ich realizację.
Wzmocnisz zdolność radzenia sobie z emocjami i rozwiązywania codziennych problemów.
Co znajdziesz w zestawie?
25 ilustrowanych kart potrzeb – przedstawiających różne obszary piramidy Maslowa.
Dwustronna plansza psychoedukacyjna – ułatwiająca pracę z modelem potrzeb.
Karty zadań i sytuacji – pomagające lepiej zrozumieć, jak dążyć do realizacji własnych potrzeb.
Instrukcja – z propozycjami wykorzystania gry w edukacji i terapii.
Cechy produktu
Wiek dziecka
- Wiek dziecka 3+