Obsługa zamówień:
+48 882-154-186 I kontakt@kajkosz.pl

Obsługa ofert i przetargów:
+48 694-722-444 I lukas.zadykowicz@kajkosz.pl

Do darmowej dostawy paczkomatem: 400,00 zł

do kasy suma: 0,00 zł
8a0fe4c-puzzle-malucha-emocj.webp
  • nowość

Puzzle malucha. Emocje

Dostępność: brak towaru
Cena: 31,00 zł 31.00
zawiera 23% VAT, bez kosztów dostawy
ilość szt.

towar niedostępny

Ocena: 0
Kod produktu: 122780785
Pin It

Opis

Emocje. Puzzle malucha (2–4 lata) to kolorowe puzzle przedstawiające scenki z życia maluchów. Małe dzieci, układając 3-elementowe puzzle, uczą się rozpoznawania i nazywania emocji oraz poznają różnorodne strategie radzenia sobie z nimi. Rozwijają przy tym wyobraźnię emocjonalną, spostrzegawczość oraz ćwiczą motorykę małą, dopasowując pasujące do siebie elementy. Puzzle wspierają rozwój emocjonalny i intelektualny dziecka przez zabawę. Przedstawiają siedem scenek związanych m.in. z radością z wygranego biletu, dumy z własnego obrazka, strachu przed pająkiem czy smutku z powodu rozstania z bliską osobą, a także przykładowe sposoby radzenia sobie z uczuciami, np. dzielenie się smutkiem i radością z innymi czy mierzenie się ze strachem z pomocą opiekuna. Dziecko ma okazję przyjrzeć się emocjom, które malują się na twarzy osób i ujawniają w sposobie zachowania, a także obserwować reakcje innych osób. Przy okazji uczy się empatii oraz opowiadania o emocjach. Kolorowe, przykuwające wzrok ilustracje Justyny Karaszewskiej angażują uwagę dzieci i zachęcają do zabawy. Puzzle zostały wykonane z grubej tektury, aby łatwo było je chwytać i układać. Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka. Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.

Dane techniczne

Kod paskowy (EAN) 5904905917430
Producent Kapitan Nauka - gry
Wiek 2-4 lata
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium