Obsługa zamówień:
+48 882-154-186 I kontakt@kajkosz.pl

Obsługa ofert i przetargów:
+48 694-722-444 I lukas.zadykowicz@kajkosz.pl

Do darmowej dostawy paczkomatem: 400,00 zł

do kasy suma: 0,00 zł

Pierwsze puzzle. W domu

Dostępność: dostępny
Wysyłka w: 10 dni roboczych
Cena: 40,00 zł 40.00
zawiera 23% VAT, bez kosztów dostawy
ilość szt.

towar niedostępny

Ocena: 0
Kod produktu: 138489928
Pin It

Opis

W domu. Pierwsze puzzle (18+ mies.) to wyjątkowe układanki dla najmłodszych dzieci, które rozbudzają ciekawość świata maluszków, wspierają rozwój mowy oraz motoryki małej, dostarczając dzieciom mnóstwo okazji do poznawania nowych słów i budowania pierwszych zdań. W poręcznym pudełku znajduje się 14 układanek zróżnicowanych kształtem i poziomem trudności (6 dwuelementowych kwadratów i 8 trójelementowych prostokątów) przedstawiających codzienne domowe aktywności. Dynamicznie przedstawione postaci – dorośli, dzieci i zwierzęta, zachęcają do poznawania nazw czynności i wypowiadania prostych zdań. Zabawa z puzzlami uczy również rozróżniania kolorów oraz rozwija logiczne myślenie. W książeczce-harmonijce dołączonej do zestawu rodzice znajdą porady eksperta i pomysły na zabawy wspierające ważny etap rozwoju mowy – budowanie przez dzieci pierwszych zdań. Wszystkie elementy układanki zostały wykonane z grubej tektury i mają zaokrąglone rogi – w trosce o bezpieczeństwo najmłodszych dzieci. Elementy mają również unikalne połączenia, dzięki czemu dziecko samodzielnie może korygować swoje błędy. Układam i uczę się mówić! W serii wyjątkowych puzzli do rozwoju mowy znajdziesz: Krok 1 (12+ mies.) Pierwsze słowa i dźwięki: Auta, Zwierzęta Krok 2 (18+ mies.) Pierwsze zdania i nowe słowa: W domu, Na spacerze Krok 3 (2+ lat) Pierwsze historyjki do opowiadania Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka. Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne. Rozwój rozwój mowy, motoryka mała, poznawanie świata, spostrzegawczość

Dane techniczne

Kod paskowy (EAN) 5904905917454
Producent Kapitan Nauka - gry
Wiek 18+ miesięcy
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium